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Lords of Creation
 
 

Vous faites partie des rares personnes qui peuvent percevoir ce qui viens d’autres mondes. Mieux, vous allez découvrir ces dimensions parallèles, et y vivre des aventures échevelées, maîtrisant au fur et à mesure des pouvoirs qui feront peut-être un jour de vous un Seigneur de la Création !

Plus prosaïquement, pensez à un croisement des séries "Sliders" et l’ "Agence tous risques".

 
 

Lords of Creation, présentation

 

Présentation de Lords of Creation, extraite de l’article wikipédia sur son créateur, Tom Moldvay :

En 1984, Tom Moldvay publie Lords of Creation, chez Avalon Hill, un éditeur habituellement plus orienté sur les wargames que les jeux de rôles. Dans ce jeu, les personnages sont des humains ordinaires qui découvrent peu à peu leurs pouvoirs surnaturels, au travers de voyage dans le temps ou dans d’autres dimensions. Lords of Creation condense ainsi l’ensemble des thèmes favoris de Moldvay : mélange des genres sans limite, voyages dimensionnels, culture pulp.

Le système est fondé sur les compétences, nombreuses et minutieusement décrites, et sur une multitude pouvoirs magiques, psychiques ou technologiques

…et est un peu hétéroclite, c’est pourquoi notre campagne utilisera le système de jeu de Conspirations (Over The Edge).

 
 
Publié le samedi 18 février 2012
par DD

 
 
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  Mis à jour le jeudi 13 juin 2013